Игры и киберспорт
5 апреля 2024, Пятница, 16:38

Поиграла в разрекламированную российскую игру за 500 млн: вот почему «Смуту» так унижают геймеры

youtube.com
Поделиться
Комментарии
Какой получилась самая ожидаемая российская игра.

Обозреватель раздела Игры и киберспорт Sport24 и заядлый геймер Надежда Герасимова поиграла в самую разрекламированную и долгожданную российскую игру — «Смуту».

Ее выхода ждал весь русскоговорящий сегмент интернета: вокруг нее было много шумихи и скандалов, ее несколько раз переносили, да и ознакомительная версия получилась весьма неоднозначной. Но всем хотелось верить, что у «Сайбериа Нова» все получится. Вчера «наш ответ «Ведьмаку» наконец добрался до релиза.

О чем игра

Сюжет игры основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Россия переживает Смутное время: правителя нет, на трон рвутся самозванцы, бояре плетут заговоры, по всей стране собираются Ополчения. Молодой человек знатного происхождения Юрий Милославский в поисках воинской славы присоединяется к войску Минина и Пожарского и неожиданно оказывается в эпицентре политических интриг.

youtube.com

Первое, что бросается в глаза и за что хочется похвалить разработчиков, -«Смута» получилась потрясающе красивой. Мир игры нарисован явно с большой любовью и вниманием к деталям: все окружение вышло очень живым и настоящим. Все эти деревянные постройки, в которых видно каждую досочку, лапти на прилавках и детишки, играющие в ладушки под похабные считалочки очень сильно очаровывают. Правда, только в течение первого часа: спустя какое-то время взгляд привыкает к красоте, и начинаешь видеть другое. Например то, что в игре буквально нечем заняться.

Геймплей

Геймплей действительно вышел разочаровывающим: он весь строится на постоянной ходьбе между NPC и диалогах с ними. Выдаваемые ими квесты довольно однообразны: кому-то что-то сказать, с кем-то подраться, вернуться обратно и снова поговорить. Жаль, но в итоге получилась не action-RPG, а интерактивное кинцо. Причем, довольно плохо смонтированное. Логика повествования постоянно нарушается, наличие катсцен иногда совершенно неоправданно, а переход от них обратно в игру выглядит грубо. Иногда ты просто не понимаешь, как ты тут оказался.

Как итог, игра выглядит попросту недоделанной. Постоянно кажется, что что-то вырезали или, наоборот, не успели добавить. Как будто бы разработчикам не хватило времени, чтобы сделать повествование менее рваным и наполнить свой шикарный мир, с которым очень хочется взаимодействовать. Но он пуст — тут даже нечего полутать, не говоря уже о том, что нельзя гладить котов.

youtube.com

Сценарная работа тоже не на высшем уровне. Реплики персонажей в большинстве своем не по делу, диалогов настолько много и они настолько нецепляющие, что спустя некоторое время просто уже не можешь концентрироваться на бесконечном потоке слов. Вопросы вызывает и озвучка, которая по какой-то причине абсолютно не бьется с картинкой. Но, в защиту работавших над ней ребят, это касается не всех персонажей. Например, Юра — главный герой — вышел довольно харизматичным, несмотря на то, что он все время пытается с кем-нибудь подраться.

Сражения в игре хоть и не самые приятные на свете и не могут похвастаться высокой динамикой, но к ним довольно быстро привыкаешь. А вот система прокачки в «Смуте», наоборот, реализована весьма занятно. Классы здесь представлены образами главного героя, у каждого из которых есть свои особенности: например, оружие, способности или отношение окружающих. Но для того, чтобы разблокировать хотя бы второй, нужно побегать часа три.

youtube.com

Как бы ни хотелось похвалить «Смуту» и поддержать российских разработчиков, но ее минусы все-таки перевешивают плюсы. В ней действительно красивая картинка, интересный сеттинг, да и к выходу, похоже, все-таки подправили проблему с оптимизацией, которая была в демо. Но главное в любой игре — это все-таки геймплей. Можно простить скудную лицевую анимацию или мелкие баги, когда тебе весело и интересно.

Скорее всего, дело в очень сжатых сроках: у «Сайберия Нова» на разработку было всего два года. Будь у них чуть больше времени, скорее всего, «Смута» выглядела бы гораздо более наполненной. Но получилось как получилось.

«Смута»: где скачать, системные требования

Игра доступна эксклюзивно в VK.Play за 2015 рублей. Единственная платформа — ПК.

Минимальные требования:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
  • Память: 16Gb
  • Место на диске: 50Gb
  • Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060
  • Другое: DirectX 12

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
  • Память: 32Gb
  • Место на диске: 50Gb
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080
  • Другое: DirectX 12
Поделиться

Понравился материал?

0
0
0
0
0
0